かてもすの日記

ゲームや旅行の趣味ブログ

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2023-09-01から1ヶ月間の記事一覧

推しの子めっちゃ面白くない?

筆者はあんまバトル漫画を読まなくて、ハレ婚ドメカノ明日カノみたいなドロドロした漫画が好きなんですね。(唐突な自分語り) で先日フリーナ様が夜に駆けるを歌って踊る改造MADを見てYOASOBIにちょっと興味持って、そのつながりで元々知ってたアイドル経由で…

毎日のルーティーン・1週間の樹脂使用について【原神】

毎日のデイリー消費や1週間でやることをまとめました。 半分自分用みたいなとこもありますが... 2024年3月23日追記: 当記事の改良版書きました!↓↓ *Ver3.7終盤から原神をスタート *課金は空月の祝福と紀行(安い方)のみ ーーーーーーーーーー ▶毎日のルー…

無課金微課金向け!鍛造・釣り・☆3の強い武器【原神】

今回は鍛造武器・釣り武器・星三武器で有能だと思うものを考察していきます。 課金して祈願産武器を大量に持っている重課金者向けというより、無課金微課金者や始めたての人向けです。 先に結論、 元素チャージ効率UPの武器は全般優秀 釣り武器は3種全部取る…

2度目の螺旋12層クリア!育成方針失敗について【原神】

螺旋12-3を再びクリアできたのは良かったのですが… 星を増やすことはできませんでした() 今回の挑戦でメンバーを変えていますが、Lv80のキャラを沢山増やすより、既存のキャラをLv90にする方が優先度が高いと感じました。 この辺は筆者の明確な失敗だと思う…

マウスPC【G-Tune DG-I7G70】購入感想

PC

5年半ぶりにPCを買いました! 前回→ マイクロソフト Surface Pro FJZ-00014 を購入した感想 - かてもすの日記 株式会社マウスコンピューター【G-Tune DG-I7G70 #DGI7G70W7ACCW101DECKK】 筆者は価格コム経由で買いました。 少しカスタマイズして総額250580円…

ペーパーマリオRPG リメイク決定!4章が神!

阪神の優勝と同日にニンダイでゲームキューブの名作ペパマリRPGのリメイクが決定しました! 以前Bug Fables(という名のパクリゲー)の記事でも書いた通り、筆者の人生No.1ゲームなのでリメイクはとても嬉しいです! ペパマリRPGは2004年発売で今よりも寛容な…

阪神がアレした件【2023年阪神優勝】

2010年から筆者が阪神タイガースを応援し始めてついに2023年優勝しました!!!!! おめでとう!!!!! 毎年わりと良いところまで行って終戦する流れを輪廻転生するレベルで見てきたので、まさか本当に優勝する日が来ると思っていませんでした。 2010年代…

ティナリか刻晴メインの無課金パーティ【原神】

開始2か月強現在で、星5は当たった順に以下 ティナリ28連(恒常) 心海78連(イベ祈願) 四風原典39連(恒常) ディルック82連(イベ祈願すり抜け) 放浪者15連(イベ祈願確定枠) 刻晴24連(恒常) 鍾離77連(イベ祈願) 恒常祈願は原石では引いてないです。 恒常祈願で当…

ジャニーズ問題のやばさ

連日報道されているジャニーズ性加害問題。 超絶赤の他人として見ててイライラするので…ここは筆者のブログなので色々書いていきます。 当記事に実名・実在する組織名が出てきますがめんどくさいので、 「この記事はフィクションであり、実在の人物・団体と…

原神 全体感想【原神】

今回記事では原神の全体の感想について色々書きます。 螺旋12層クリア&魔神任務最新Ver4.0(第4章第2幕【すべてが水に還る時】)クリアまで行ったのでこれまでの原神全体の感想を書いていきます。 当然筆者の主観バリバリかつ今後の運営の展開で内容が変わる…

2か月で螺旋12層クリアの課金額4400円【原神】

螺旋12層のクリアを達成したので、これまでの感想を随時書いていきます。 今後は☆36を目指しつつ、少しでも有益そうなことをいっぱい書いていきたいです。 今回記事では原神の課金について色々書きます。 *螺旋Ver4.0について記載 *Ver3.7終盤から原神をス…

開始2か月で螺旋12-3クリア【原神】

1つの目標であった深境螺旋(淵月螺旋)12層をクリアしました! 鍾離先生が当たったので速攻で育成したところ何とかクリアまでは行けました! 星は☆27止まりです。 ただ後述しますが育成があまりにも未熟すぎるので妥当です...むしろこの戦力状況の割には健闘…

元素共鳴を軸に無課金パーティを考える回【原神】

ゲーム開始から2か月経ちフォンテーヌの魔人任務も最新のものまで追いつき、今はパーティ8人のレベル・武器・天賦・聖遺物の底上げを行っています。 螺旋もいよいよ12層までたどり着きました。 原神のことを色々分かり始めたところです。 今回の記事では配布…

モンハン理論とスプラ理論

「ゲーム序盤は敵が弱いけど、自分も弱い」 「ゲーム終盤は敵が強いけど、自分も強い」 こういうゲームシステム、多くの場合序盤の方がきついです。 筆者は個人的にこういうゲームシステムを【モンハン理論】と勝手に呼んでいます。 モンハンは終盤の敵の方…