「ゲーム序盤は敵が弱いけど、自分も弱い」 「ゲーム終盤は敵が強いけど、自分も強い」 こういうゲームシステム、多くの場合序盤の方がきついです。 筆者は個人的にこういうゲームシステムを【モンハン理論】と勝手に呼んでいます。 モンハンは終盤の敵の方…
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