かなり飽き気味の原神ですが、コロンビーナ実装というお祭り騒ぎに乗じて再度復帰しました。
育成について情報収集したことを色々書いていきます。
*無課金者・微課金者・初心者向けになります。

★ビルド案 無凸想定
- 武器:金珀試作
- 聖遺物1:天穹4 (メイン)
- 聖遺物2:暁の星4 (月感電・月結晶サブ)
- 聖遺物3:夜の歌4 (月開花サブ)
- 時計:元素チャージ効率>HP%
- 杯:HP%
- 冠:会心ダメージ
- サブステ:会心率・会心ダメ・元素チャージ・HP%
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武器は金珀試作が強いので、モチーフ無い人はほぼ1択です。
聖遺物はメインアタッカー(主にネフェル未所持の月開花)で使う場合には天穹。
月感電・月結晶を使うパーティで、かつ控え時間が長い場合は暁の星。
月開花編成でサブアタッカーをする場合は夜の歌。
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元素チャージ効率は最低160~180で理想200↑くらいに見受けられますが、金珀の元素爆発エネルギー回復効果に加え雷元素共鳴の有無や粒子生成状況で貯まり具合が変わると思います。
ただ夜の歌2セット効果で+20%できないとサブステだけで160すら達成困難なので、聖遺物時計は元素チャージ効率が有力だと思います。
素の会心率が+5%、突破ボーナスLv90までで会心率+19.2%、固有天賦「月が呼んだ狂気」で会心率+15%と会心率約40%は標準搭載されています。天穹なら更に盛れます。
なので武器聖遺物関係なく聖遺物冠は会心ダメージで良いと思います。
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★パーティ (最近の星5キャラ少なめ)
▶月感電:無課金編成
コロンビーナ/刻晴/バーバラ/フィッシュル
→配布の刻晴とバーバラで即組めます。
刻晴の火力は流石に限定キャラのメインアタッカーに敵いませんが、従来の感電とは違い会心系ステータスが乗るようになったので大幅強化です。
雷2名で雷元素共鳴が発動し、元素爆発の回転が速いのも快適です。
以上の点から初心者にオススメですが、無相の雷相手に無力なのが難点です。
(フィッシュルはコロンビーナと同時ピックなので流石に皆持ってるやろ理論です。スターライト交換でも可)
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▶月開花:無課金編成
コロンビーナ/草旅人/バーバラ/自由枠(草元素優先)
→コロンビーナメインアタッカーです。
水元素2人で水元素共鳴を発動し火力+耐久向上、草元素2人で元素熟知を上げて開花威力向上が理想です。ただニィロウのような元素縛りはないので誰でも良いと思います。
なおコロンビーナは重撃で月開花時生成される草露を消費するので、ラウマ・ネフェルがいない場合はコロンビーナをメインアタッカーにする優先度は高めです。
最近原神飽きていたので知りませんでしたが、月開花は草露が出る以外は普通の開花と同じです。
Ver6.3現在ラウマ・ネフェル・コロンビーナ3名のみが草露消費シナジーを持っていますが、草露を消費しないと月開花を使うウマミがないです。
余談ですが草法器は行秋がいれば通常攻撃で簡単に開花を起こせます。運営もそれを手軽で強いと認識しているからか現状草法器は☆5しかいません。
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▶探索パーティ
コロンビーナ/夢観月瑞希/イファ/フィッシュル
→瑞希とイファで風元素共鳴発動し探索性能向上。月感電+拡散で戦闘もそこそこ。
風元素2名が探索において便利で、かつコロンビーナ自体も移動が速く探索性能が高いです。もし瑞希がいなくとも風元素の誰かで代用したいです。
ただ戦闘面で役割の被る風元素2人が弱いなら片方を自由枠にしたり、雷元素にして雷元素共鳴を発動させて元素爆発の回転率を上げましょう。
探索に有用なイファが同時ピックなのは全ユーザーに嬉しいですね。
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★不遇な元素反応だけを強化したのは偉い
イネファ登場以降に感電が強化され、ラウマネフェル登場以降に開花が強化されました。
しかしそれ以前の環境では感電も開花も比較的弱い部類の元素反応でした。
同様に岩結晶の元素反応も弱く、この弱い元素反応3つだけピンポイントで強化したのは良い判断だと思います。
これにより同じ水の神枠フリーナは【ダメージバフ・自傷】を得意としていたため差別化可能で、また実装以来最強クラスのメインアタッカーであるマーヴィカとは性能が噛み合わないため更にインフレしなくて済みました。
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ナタ地方では夜魂の仕様と露骨なパーツ売りにより特定の新キャラの組み合わせのみが火力インフレし、既存キャラの大半が型落ちしてしまいました。
その反省からかナドクライ地方では弱い元素反応自体を救済したため、既存のキャラも該当元素反応起こせるキャラ限定ですが実質的な強化になりました。
しかしパーツ売り商法の方は味を占めたのか継続中で、最近の星5が多い編成が強いのは変わりありません。
ただ戦闘コンテンツは幽境と幻想シアターの一部難易度だけが極端に難しくその割に全クリア報酬はショボいので、廃課金者の自己満に対応しただけに見受けられます。
運営のパーツ売りに付き合って好きでもないキャラを引くのは不健全だと筆者は思うので、自分の好きなキャラだけ引いて戦闘コンテンツは勝てるところまでやれば良いと思います。

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↓螺旋・幻想シアター過去記事↓
- Ver5.2(12月)螺旋☆36達成!心海ディオナ大活躍!
- 幻想シアター マスター☆10クリア感想
- 幻想シアター ハード☆8クリア感想
- Ver4.6螺旋☆36達成!前後半入れ替えて2回挑戦
- Ver4.5螺旋☆36達成!岩元素無しでもいいの?
- Ver4.4螺旋☆36達成!ウェネトには瞬間火力を!
- Ver4.3螺旋☆36達成!タルパには香菱が超強い!
- 開始4か月で螺旋☆36獲得!限定☆5は偉大
- 螺旋☆33獲得!ヌヴィレットゲーな件
- 螺旋☆30到達!ヌヴィレット無双な件
- 2度目の螺旋12層クリア!育成方針失敗について
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