安定の★35止まりですが忘却の庭【混沌の記憶・白昼夢国記】をクリアできました!
敵アベンチュリンが非常に厄介ですがデバフ解除2人体制が強かったので感想書いていきます。
★ボスンチュリンが強い
ボスアベンチュリン(=博戯の砂金石)が高頻度で放つギャンブルタイムが非常にめんどくさいです。
しかもギャンブルタイム直前にEPを減らしてくるので、ギャンブルタイム中の通常攻撃・スキルで全体攻撃必殺技を貯め切れない場合は高確率で行動不能になります。
露骨な調和キャラメタですね…
筆者の場合はブローニャがどうあがいても行動不能になるので、羅刹でデバフ解除してすぐ立て直しました。
スターレイルはデバフ解除が非常に強力です。
話の流れとは逸れますがデバフ解除が希少である限りブローニャは安泰かと思います。
またギャンブルタイムが来る前はなるべく通常攻撃を多く振ってSPを貯めておくのが何かと賢明かと思います。
ブラックスワンはわざわざスキルデバフでなくとも通常連打もアルカナ稼ぎの仕事ができるので大変有能です。
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★パーティ:遺物厳選も軌跡も重要
青雀の天才4が揃ったり(ただし会心率70%↑がまだ)、ブラックスワンの汎銀河商事会社で効果命中80%↑と速度135%↑が両立できたりと着実に前進しています!
特にブラックスワンは攻撃靴→速度靴の変更で1ラウンドの攻撃回数が増えただけでなく、カフカよりも1早いので先にデバフを掛けられるので相当使用感が変わります。
原神の聖遺物同様にやはり厳選は楽しいです!
また存護主人公が☆5光円錐【勝利の刹那】になり攻撃も防御も上がったので、青雀のお下がりガンマンを装備させました。
サブアタッカーと呼ぶには火力不足ですが、それでも2人耐久の1人としては意外と火力が出ます。
最近の傾向?(といってもスタレ歴浅いですが…)では敵がインフレしており弱点撃破による遅延が重要なのでメインアタッカー以外でも弱点攻撃することが非常に重要に見受けられます。
そのためにもパーティ全員の速度を134以上にすることが必須級と思われます。
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最近ではいったん遺物厳選を止めて軌跡のレベル10を目指しています。
カフカさんのスキル・必殺技をそれぞれ10にできたので満足です!
軌跡素材はランダムドロップの遺物と違って周回すれば確実に強化になるので、遺物厳選が落ち着いたら積極的に取り組むべきだと思いました。(ここも原神と一緒)
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★高難易度の場数も増えてきた
無課金プレイ開始3カ月強で毎日楽しく遊んでいますが、高難易度コンテンツの場数も増えてきました。
最高★35は誇れるものではないですが、それでも★33報酬及び12面クリア報酬が毎度毎度美味しいのでプレイするモチベになります。
純粋に強い敵と戦うのが楽しいです!
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羅刹の使い方も慣れてきました。必殺技を貯まってすぐには撃たずに、結解が切れた直後に撃ってすぐ花を1層貯めます。
カフカの必殺技を撃つのも自分のキャラターンが続いている際はすぐに撃たず、ブラックスワンのデバフやブローニャのスキル直後まで待つなど戦術を考えられるようになりました。
青雀の必殺技のタイミングもそうですが、手動操作ならではのプレイがあって様々な気づきがあります。
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★仙舟の記憶も全クリア
今更ですが忘却の庭「仙舟の記憶」★18クリアできました。
メンツは先のと全く同じです。
常設コンテンツですがステージ6が高火力で難しかったです。
原神は常設コンテンツがどれも簡単ですが、スターレイルは裏模擬宇宙といい一部がかなり高難易度です。
でも挑戦し甲斐があって良いと思います!
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