かてもすの日記

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無課金でダイヤ達成!10連勝も達成【シャドバビヨンド無課金】

 

7月8日にシャドバビヨンド始めて、7月13日にグループ:ダイヤモンド到達しました!

 

7月17日新弾発売の9日前に始めた前作未経験初心者でしたが、大型連勝も複数あり計6日間で達成です。

 

ランクマッチ計46勝目。

通常パック計74回開封。

ゴールド生成(確か)4枚。

レジェンド生成3枚。

 

 

使用デッキは【人形ネメシス】。

サファイア帯序盤まではアグロムーブが強く、練度の低い相手だと後攻7ターン目オーキスで決着つくこともしばしば。

 

本当はエースもオリヴィエももう1枚ずつ欲しかったですが、無課金故に生成できませんでした……でもこんぐらいの不利さの方が個人的には燃えました!

 

なおリーアム3枚目持ってたのですが、なんか序盤にダブつくこと多くて外しました。でも引けないと決定打にかけるので3枚で行けば良かったと今は思います。(多分人形の身代わりが1枚要らない)

 

 

ルビー帯から10連勝達成も、サファイア帯は強い敵も増えてきて連敗もしました。

 

それでもその後サファイア帯だけで7連勝もできました!付き合えました。キスもしました。

 

戦えば戦うほど「ここは温存、ここは思い切っていく」みたいなプランが思い浮かびます。

 

対戦相手のデッキについての理解もどんどん進むので試合毎に成長を感じられました。シャドバのここがとても良かった!

 

 

もうまもなく環境も変わるので、あんま振り返りは意味無いかもですが…

 

基本的に【人形ネメシス】は、

  • 相手に先に進化を使わせる
  • 自分は進化を極力温存する
  • 序盤orオーキスorリーアムしか打点無い
  • 試合中アグロorミッドレンジを決める
  • 負け試合は早い段階でわかる

こんな感じの特徴です。

 

盤面処理が得意なので敵の進化を自分は極力進化なしで捌き切り、オーキスとリーアムの打点で勝つことが非常に重要です。

 

一方で序盤に顔が全然殴れない状況で、オーキスとリーアム以外に進化超進化を使わざるを得ない状況はほぼ負けです。(進化は1回までならOKですが1回は必ずリーアムに残す)

 

ポイント貰えるのであんま降参はしなかったのですが、負け試合だと早い段階でわかるのであんま目先の1勝に力まなくていいのです。素直に相手を褒めましょう。

 

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【人形ネメシス】個人的相性について、

  • ロイヤルとビショップはカモ
  • ネメシスも大体勝てる
  • ナイトメアはよくわからん…
  • ドラゴンとウィッチはやや不利
  • エルフは無理

みたいな感じでした。

 

対人形ネメシス(ミラー)はほぼ勝てたのでこれが大きかったと思います。やっぱ使っているデッキは弱点も良くわかっているので、進化吐かせれば余裕で勝てます。

 

エルフがきつすぎるだけでウィッチもドラゴンもそれなりには拾えました。

 

試合がもつれるとレジェンドカード連打できるデッキが強く、メンコゲー言われた所以が良くわかりました()

 

疾走がオーキスしかない人形ネメシス使っていると、エルフやドラゴンの急に顔大ダメージ出せる動きに魅力を感じます♡

 

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なお筆者は大体のゲームでまずプレイ動画など見てインプットから入ることが大半でしたが、シャドバはそういうのを全く行いませんでした。(デッキは色々参考にした)

 

なので試合数が浅いうちは強い動きとかマリガンとか全然理解が出来てませんでした。具体的には後攻1ターン目にPP使うのとか全くやってませんでした。

 

当初2コスカード少なめで福音など入れてエースもオリヴィエも無しで中々勝てなかったものの、2コスを増やしてアグロができるようになってから劇的に勝てるようになりました!

 

錬度の低い相手はアグロで轢き、上手い相手はミッドレンジプランで粘り勝ちする感じです。試合数重ねてナンボのDCGはやっぱアグロが強いです!

 

 

↑週末ロビー大会やグランプリなど、イベントも多く開催してくれるのは素晴らしいと思います。マッチングした方々、たいありでした!

 

【グループ:ダイヤモンド】は無課金でも達成可能です。暇人廃人は【ランク:マスター】を目指すという2重の称号制度も非常に精巧で成功です。

 

ライトユーザーはサファイアやダイヤモンドを目標に出来ますし、ヘビーユーザーはAAやMasterを目指すというところで、同じランクマッチに共存できます。

 

ただ無課金者を筆頭にライトユーザーは、今後どんどん必要レジェンドカードが増えると厳しくなります。ライトとヘビーでかなり評価の分かれるゲームになりそうです。

 

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↓シャドバビヨンドの過去記事です↓

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