本日2/22実装の映像の記念碑第2弾【無機的造物】ハードモード計3ステージクリアできました!
明らかに2個目のステージだけ難しく、かなりの回数やり直したので感想を書いていきます。

★【突進阻止】がムズい
ステージ【矢影包囲】と【盤石安定】は、そこそこ難しいながらも普通にクリアできると思います。
ステージ【突進阻止】だけが異様に難しく、突進する敵1体を半分程度削ると途中からもう1体増えて非常に難易度が上がります。
敵が2体になることで回避したのに回避先で被弾するというケースも起きるので、常に敵2体の行動を警戒しなければいけません。
とにかく敵2体の攻撃が激しいので、中々コチラが反撃するチャンスが少ないです。
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★コツ
敵が2体に増えた後も、元々攻撃していた1体目だけを狙い続けましょう。
攻撃パターンですが3回程度?突進攻撃してきた後に、止まって地ならし攻撃をしてきます。
その後に溜め攻撃に移ることがあるので、ここに戦技を合わせて怯ませることが重要です。
突進攻撃されているときはスタミナ管理に気を付けながら、とにかく敵が止まるまで逃げて回避を続けましょう。逃げながら戦技で反撃する感じです。
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何とかブレイクできれば、もう1体からの被弾上等覚悟でメインアタッカーの必殺技を使って畳みかけます。
1体目を落とせればほとんど勝ちなのでいかに2体目登場までに1体目を削って、2体目合流後に1体目に火力を集中できるかがカギです。
なお敵が強すぎて、逃げ時間多めだと操作キャラ以外がHP0になることも起こります。
もし操作キャラのHPが充分に回復できている場合でアルデリアの回復羊?が場に残っている場合は、操作キャラを交代して回復拾っても良いと思います。
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あと設定の「戦闘中の視点補正:自動ロックオン」をOFFにした方が良さげです。
後から登場した2体目の方をロックオンしてしまい、1体目の方に攻撃を当てづらくなるからです。
またシンプルに2体を可能な限り視界に収めたいため、この機能は切った方が賢明かと思います。

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★パーティ紹介
前回記事のロダン120秒切りのやつと似ているレーヴァテインパーティです。
メインアタッカーの火力はもちろん、アルデリアの回復も非常に重要になります。
アルデリアの必殺技はHPに余裕があるときはむやみに撃たないことです。
アルデリアの戦技での回復も多用します。





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多分ウルフガードの火力を盛っていないのが、このコンテンツをより難しく感じた理由だと思います。
レーヴァテインのインファイトが中々できないと、メインアタッカーしか火力出せない筆者のパーティはしんどいです。
今後メインアタッカーだけのゴリ押しだけでは勝てない敵も増えてくると思うので、サブアタッカーの火力も重要になると思います。
なお一旦そんなウルフガードをアンタルに変えて挑戦もしましたが、ウルフガードの方が良かったです。

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★難易度調整が上手い!
何度も何度もリトライしてやっと勝てる難易度なのは素晴らしいと思います。
最近のソシャゲはインフレの影響ですがやり直して勝てるか否かというレベルではなく、特定の戦力が揃っているか否かの所謂【持ち物検査】になりがちです。
もちろんンィーは出始めでまだインフレする段階ではないというのはありますが、現段階で簡単すぎず難しすぎない程度の難易度なのがとても好感度高いです!
雑魚敵の硬さの修正こそありましたが、全体的にンィーのローンチの戦闘コンテンツはとてもバランスが良かったと思います。


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↓エンドフイールドの過去記事です↓
記事にゲーム上に登場する画像を使用させていただいています。
画像引用・権利元: ⒸHypergryph,GRYPHLINE
