Ver1.2も配布石が多く、貯めていた余波シグナルも使い無課金でガチャ天井まで引けました!
またしてもすり抜け無しでシーザーお迎え!!!
これでエレン以外全員すり抜け無しで、エレン餅・朱鳶・青衣・ジェーン・シーザー入手です!
なんならエレン本体もライカン10連→エレン80連だったうえに直後4連で朱鳶が来ているのでマジで運だけの春日です。ゼンゼロ大好きです♡
シーザーざっと育成しましたが、貫通率エレンに欲しい要素を多く持っています!
【貫通率盛りエレン】+【貫通率盛りリナ】+【ボンプ:バトラー】で長らく運用しており、撃破キャラ重用でブレイク狙うよりもリナバフ受けたエレンで殴り続ける方が強いと思っています。
シーザーは衝撃力を盛るので最低限のブレイク性能があり、チーム全体に中断耐性と攻撃力を配れるので撃破防護支援のいいとこどりなんですよね~
特にチャージ攻撃が重要なエレンにとって中断耐性は大変嬉しく、シーザーシールド張った後は回避反撃を狙う頻度が減り操作快適になりました!
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長らくエレンライカンリナでパーティ組んでいましたが、ここにきてライカンがスタメン落ちです。
リリース最初期は希少価値が一番高いキャラだったのにも関わらず、サ開わずか3か月でお役御免になるのは衝撃です…
限定S級の青衣とシーザーが強すぎるので、限定S級と恒常S級ではかなりの差を感じます…
まぁこれは当然といえば当然ですが、今後出るであろう役割の被る新限定S級がどのくらいの強さになるのかが気になります。
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なおライカン>シーザーになる場面も一応まだあり、例えばシールド張るカニみたいな敵?は素早くブレイクしたいので撃破キャラの方が対応力が高いです。
敵によっては支援を外してエレンシーザーライカンで行くのもなくはありませんが、基本衝撃力を伸ばしたキャラ2人編成は微妙に感じます…
また筆者は自分の判断でガブット見切ってバトラーの凸を進めましたが、属性S級ボンプより陣営S級ボンプの方が編成がしやすく良いと思いました。
(もちろんキャラ相性によりますが…)
属性S級ボンプは最悪属性A級ボンプで代用できるので、いくら物理属性でも陣営ボンプの方が入手優先度が高そうな気がします。
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