今日が2024年6月23日ということで鳴潮配信開始から丁度1か月記念日です!
めでたい!タイが食べたい!!!
1か月間完走の感想と、どのくらいガチャが引けたかなど書いていきます。
↑個人的には最初の掴み(面白さ)から非常に良かったです!
やっぱりゲームのファーストインプレッションは重要で、開始数時間での印象が良かったからこそ1か月飽きずに毎日プレイできました。
デイリーが原神より全然楽なのがよきです!
また数々の問題点を運営自ら言及するのも姿勢として良いと思いましたし、お詫び配布も豪華でした。
限定キャラの実装を前倒ししたり返金対応者のメアドを流出させたりと色んな面で前代未聞な部分もあり、良い意味でも悪い意味でも話題になったと思います()
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概ねゲームのクオリティには満足できているものの、一方で惜しい部分も少なからずあります。
例えばユニオンレベル30~39が長すぎて虚無を感じるところや、エンドコンテンツが現状キャラレベル上限のせいで厳しい難易度であるなどバランスが悪い部分もありました。
また目玉である音骸も厳選自体は楽しいものの、レベル上げがきつすぎて気軽に乗り換えたり試したりができないのももったいないです。
コスト4音骸の入手に制限がなく原神の聖遺物より無限に入手できるという強みがあったのに、結局育成素材がカツカツで厳選自体のハードルが高いのも差別化が下手です。
サ開直後故に問題点はありますが、それでも前述の通りの運営の謙虚な姿勢から筆者は今後良くなることを期待しています!
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ガチャ状況について、
月パスとバトルパス(ラジオ)のみの課金です。
- ヴェリーナ16連(初心者)
- カカロ68連(すり抜け)
- ヴェリーナ配布(1凸感謝セレクト収音)
- ヴェリーナ80連(2凸初心者セレクト)
- 蒼鱗連峰67連(武器ガチャ)
- インリン73連(確定)
上記の結果に加えて現在、
- 限定キャラガチャ20連目
- 限定武器ガチャ5連目
- 恒常武器ガチャ32連目
の天井カウントになってます。
限定キャラガチャは計165回引いたことになります。
なお現在これだけ引いていて星声5021個(=31連分)貯まっています。
また限定武器ガチャも(確か)61回分星声で引いたので、限定キャラガチャだけ星声で引けば計257回引けたことになります。
実質の仮天井が大体70連前後だったので3天井ちょい分引けるくらいだと考えれば配布分も多かったと言い切れます。
そんなわけでこれからも鳴潮を楽しく遊んでいきます!
インリンガチャが早まったおかげで次Ver1.1も6/28実装なので、長離を引いてエンジョイしたいと思います!
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↓鳴潮の過去記事です!↓
↓原神スタレの過去記事です!↓
記事にゲーム上に登場する画像を使用させていただいています。
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