今期裏庭は弱点付けなかったのと、記憶の乱流がダメージじゃなかったので相当苦戦しました…
★33でしたが前の★35と報酬一緒です。
ギャラガーを育ててみて使ったのでその感想を中心に書いていきます。
★念願の両パ1人耐久
今までリンクス&炎開拓者で2人耐久だったのが、ギャラガー1人耐久出来ました!
…が結局★2つ落としてますし何度か耐久失敗でやり直したのでまだまだです……
筆者のギャラガーは3凸ですが、4凸の【酩酊+1ターン】がとても欲しくHP回復が途切れる場面がありきつかったです。
またギャラガーのスキルを撃つ場面も度々ありました。ただギャラガーはSP供給が優秀なのであまり負担になりませんでした。
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光円錐は【今が丁度】無凸ですがぶっちゃけ他のやつが絶対いいです()
ガチャ産☆4光円錐は低凸だと微妙なことが多いです……効果抵抗も100%あふれたし…
ギャラガーの効果抵抗100による行動不能耐性は他の豊穣キャラにない大きな強みでした。
羅刹とギャラガーの使用感比較は後日まとめたいと思います。(ナターシャ・リンクスとの比較も!)
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冒頭の通り今期の混沌の記憶・記憶の乱流は定数ダメージを与えるものではなかったので火力不足になりました。
苦戦したのは12後半のカフカで、取り巻きから先に倒してクリアできました。
耐久面はさておき弱点突けないと火力も全然足りませんでした。
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★メッセンジャーより過客
パーティはカフカをブローニャで2回行動させるのではなく、青雀を再行動させました。
案の定SPが非常に重かったです…
しかもカフカパーティの方もブローニャ羅刹を外した分時間掛かるようになってしまったので、アスターギャラガーを青雀と組ましても良かったと思います。
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以前検証した通りメッセ4だけでは速度上昇の恩恵がほぼないので、メッセ4を過客4に変えるつもりです。
メッセ2の速度+6は速度134↑を満たすうえで非常に有能なのですが、サブステ厳選で何とかならないこともないので今後過客で速度伸びのものを厳選したいと思います。
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★限定耐久は2人必須?
今回ギャラガーがそこそこ強いことが判明したので収穫です!
軌跡がまだまだですし光円錐も絶対に変える予定なので伸びしろがあります。
またギャラガーは最低2凸から使い物になると思いますが、4凸と6凸での強化幅も大きいので今後復刻した際に必ず引いていきたいです。
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なお今度復刻に来る符玄が欲しかったのですが、限定耐久を2人揃えてしまうと今後新規の壊れ限定耐久が追加されたときに1人スタメン落ちしてもったいないです。
ただでさえ火力も足りていないので、限定耐久3枚引いて耐久枠余らせるなんて贅沢なことは無課金者には御法度です()
なのでよっぽど見た目が好みな限定耐久が来るまではなんとか羅刹とギャラガーでやっていこうと思います。
限定3人という貧弱パーティでここまで遊んでいるので、ホタルを引いて戦力を充実させたいです!頼むから壊れキャラであってくれ!
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